Khronos Group 成立于 2000 年 1 月,由包括 3Dlabs, ATI, Discreet, Evans & Sutherland, Intel, Nvidia, SGI 和 Sun Microsystems 在内的多家国际知名多媒体行业领导者创立,致力于发展开放标准的应用程序接口 API ,以实现在多种平台和终端设备上的富媒体创作、加速和回放。Khronos Group 是由其成员所提供之基金支持的行业协会,专注于创立开放标准,免授权费的移动设备接口程序API, 用以实现多样化平台及设备上的高质量动态多媒体创作和加速。所有的Khronos工作组成员均可为Khronos API规范的制定贡献其力量,均可在相关标准公开部署前拥有各个发展阶段的表决权,更可通过及早接触相关标准草案及顺应性测试加速其先进的3D平台及相关应用程序的发布。您的公司可以申请作为会员进行参与,或者成为采用者并进入符合性测试。具体如下:投稿者会员可以完全参与到规范工作小组中并拥有投票权和大量市场福利。学术投稿者会员(仅限公认的学术机构)可以降低会员费并完全参与到规范工作小组中,但是没有投票权。发起者会员可以作为董事会制定小组方向,拥有最终规范评定投票权,并有权向董事会指派董事。此级别会员资格名额有限,申请者必须通过Khronos董事会批准。一般公司需要首先进行6至12个月的投稿者级别会员。采用者不是会员,但是可以参与到个别Khronos技术的符合性测试流程。凭借Khronos会员资格可以进入我们网站的会员专有部分。您可以通过该区域内资源向工作小组发邮件,获得会员工作小组在此公布的机密文件。一旦您被批准成为会员,公司内的每个人都可以在此注册并参与其中。Khronos开发的OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。Khronos的OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。Khronos开发的OpenGL ES 是免授权费的,跨平台的,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,它针对多种嵌入式系统专门设计 - 包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车。它由精心定义的桌面OpenGL子集组成,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。联系方式地址:美国,俄勒冈州,比弗顿,双子座大道西南9450号45043室电话: +1 (415) 869-8627传真: +1 (707) 202-0030。
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Khronos Group鼓励广泛地采纳,执行和部署其计算,平面设计与媒体标准。我们邀请所有的公司,机构和个人下载与使用我们的规格与开发资源,以协助他们继承计算和平面功能到硬件与软件产品中。Khronos Group不会收取版权费用,要求开发者申请应用程序接口使用授权。但是,Khronos Group鼓励大家使用要程序接口以采纳Khronos Group的标准。
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如果你是一位软件开发人员,那么你可以自由使用的Khronos 应用程序接口以编程软件工具,应用和中间件。如果你或你的公司正在开发一种产品,部署了Khronos的应用程序接口,那么你必须通过由Khronos定义的一致性测试才可以使用应用程序接口。
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